OpenMW, reimplementarea open-source a motorului pentru Morrowind, a primit versiunea release candidate 0.52 RC1, care va sta la baza viitoarei lansări 0.52. Actualizarea include mai multe remedieri și funcții noi, dar și o corecție pentru o problemă neobișnuită: gravitația era cu 0,01% în afara valorii corecte.
Printre modificările notabile se numără implementarea vitezei terminale și faptul că actorii care merg...
Rezultate Căutare
Restrânge
400 rezultate în 0,0049 secunde.
Cuvinte Cheie
Membri
Taguri
-
OpenMW 0.52 RC1 repară gravitația și aduce iluminare nouă pentru Morrowind
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Astăzi, 06:49
- 0 comentarii
în ȘtiriOpenMW 0.52 RC1 repară gravitația și aduce iluminare nouă pentru Morrowind
-
Creat de:
-
Control Resonant devine cel mai bine vândut joc din istoria Remedy
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Astăzi, 03:04
- 0 comentarii
în ȘtiriControl Resonant devine cel mai bine vândut joc din istoria Remedy
Remedy Entertainment a anunțat în rezultatele sale financiare că al treilea trimestru al anului a adus venituri de 39,6 milioane de euro, față de 12,2 milioane de euro în aceeași perioadă din 2025. Creșterea este pusă pe seama precomenzilor și a vânzărilor de lansare pentru Control Resonant, deși în cifrele din trimestru au fost incluse doar primele șapte zile de vânzări.
Studioul spune că pe 15... -
Creat de:
-
Ubisoft ar putea cumpăra Arkane, potrivit unui raport Bloomberg
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Astăzi, 02:34
- 0 comentarii
în ȘtiriUbisoft ar putea cumpăra Arkane, potrivit unui raport Bloomberg
Bloomberg susține că Arkane, studioul din spatele seriei Dishonored, a primit oferte de achiziție din partea mai multor companii, iar Ubisoft se află printre pretendenți. Raportul mai spune că există cel puțin încă două companii de jocuri, rămase neidentificate, interesate de studio.
Surse apropiate negocierilor afirmă și că Xbox a analizat varianta de a vinde Arkane către propria conducere, ceea... -
Creat de:
-
Xbox deschide un concurs cu un Series X ascuns într-un aligator mecanic
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 23:34
- 0 comentarii
în ȘtiriXbox deschide un concurs cu un Series X ascuns într-un aligator mecanic
Xbox a lansat un concurs promoțional legat de un obiect custom numit XBOX Series X-BITE, o variantă spectaculoasă de consolă construită în jurul ideii că un aligator a înghițit un Xbox Series X întreg. Modelul include o consolă funcțională, un controller personalizat cu urme de mușcătură și un corp de aligator realizat special, cu consola vizibilă printr-un element luminos amplasat în abdomen.
... -
Creat de:
-
Bethesda spune că The Elder Scrolls 6: Sentinel este încă departe de lansare
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 22:49
- 0 comentarii
în ȘtiriBethesda spune că The Elder Scrolls 6: Sentinel este încă departe de lansare
Bethesda a confirmat că dezvoltarea lui The Elder Scrolls VI: Sentinel continuă, dar a avertizat că va mai dura până când va putea împărtăși detalii suplimentare despre joc. Studio-ul a publicat mesajul după dezvăluirea oficială a numelui și a locației, fără să ofere însă o dată de lansare sau un orizont clar pentru prezentări viitoare.
În mesaj, Bethesda a mulțumit comunității... -
Creat de:
-
Game Informer dedică coperta următorului număr lui Tomb Raider: Legacy of Atlantis
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 22:04
- 0 comentarii
în ȘtiriGame Informer dedică coperta următorului număr lui Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Game Informer a dezvăluit că următorul său cover story va fi Tomb Raider: Legacy of Atlantis, o reimaginare a jocului original Tomb Raider din 1996, programată pentru 12 februarie. Numărul marchează și aniversarea de 30 de ani a francizei, iar revista pregătește două materiale speciale dedicate seriei.
Redacția spune că a vizitat sediul Crystal Dynamics pentru a juca Legacy of Atlantis timp de mai multe ore, inclusiv o... -
Creat de:
-
Itch.io înăsprește filtrarea conținutului generat de AI
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 20:49
- 0 comentarii
în ȘtiriItch.io înăsprește filtrarea conținutului generat de AI
Itch.io a început să limiteze mai ferm conținutul generat cu inteligență artificială pe propriul magazin digital, după ce a anunțat că a șters câteva terabyți de materiale pe care le descrie drept AI slop. Platforma spune că a făcut și mai ușoară filtrarea jocurilor care folosesc AI generativ, astfel încât utilizatorii să poată exclude mai clar aceste proiecte din căutare și navigare.... -
Creat de:
-
Helldivers 2 primește inamici Terminid otrăvitori și peșteri noi pe mai multe biomi
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 20:19
- 0 comentarii
în ȘtiriHelldivers 2 primește inamici Terminid otrăvitori și peșteri noi pe mai multe biomi
Helldivers 2 primește astăzi o nouă mutație a Terminizilor, numită Noxious strain, care aduce pe front tipuri inamice otrăvitoare și mai rapide decât variantele obișnuite. Update-ul introduce Noxious Scavenger, o creatură mică și agilă, ale cărei mușcături aplică otravă letală, dar care rămâne fragilă în fața armelor cu foc susținut și a grenadelor.
Alături de acesta... -
Creat de:
-
în ȘtiriDerelikt se lansează pe PS5 pe 13 noiembrie
Derelikt, un joc sci-fi horror inspirat de estetica PSOne, are data de lansare stabilită pentru 13 noiembrie pe PlayStation 5. Anunțul vine împreună cu opțiunea de precomandă disponibilă deja, iar cei care o folosesc primesc un discount de 10% înainte de apariție.
Acțiunea are loc pe Von Neumann Outpost, o bază construită pe un asteroid anormal descoperit în orbita lui Saturn. Jucătorul intră în rolul unui... -
Nintendo a arătat schițe de design pentru Ocarina of Time pe Switch 2
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 03:49
- 0 comentarii
în ȘtiriNintendo a arătat schițe de design pentru Ocarina of Time pe Switch 2
Nintendo a publicat noi detalii despre realizarea lui Ocarina of Time pe Switch 2 în cadrul celui mai recent Ask the Developer, inclusiv schițe timpurii pentru vizualurile refăcute ale jocului. Art directorul Aya Shida a spus că echipa a încercat să găsească un echilibru între realismul oferit de puterea consolei și păstrarea spiritului originalului.
Ea a descris direcția artistică prin idei precum un aer de teatru de păpuși... -
Creat de:
-
Nagoshi Studio s-a închis oficial, iar Gang of Dragon rămâne fără studio
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 03:04
- 0 comentarii
în ȘtiriNagoshi Studio s-a închis oficial, iar Gang of Dragon rămâne fără studio
Nagoshi Studio, compania fondată de Toshihiro Nagoshi în 2021 după mai bine de 30 de ani la Sega, a fost închisă oficial, potrivit unei notificări apărute în Kanpo, website-ul guvernului japonez. Studioul dispăruse deja din mediul online în luna mai, după ce site-ul său a fost retras fără o declarație clară despre viitor.
Studioul fusese cunoscut publicului în 2025 Game Awards, când a prezentat Gang of Dragon printr-un... -
Creat de:
-
Embark explică de ce a folosit AI pentru vocile din Arc Raiders
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: 02.nov.2026, 20:49
- 0 comentarii
în ȘtiriEmbark explică de ce a folosit AI pentru vocile din Arc Raiders
Embark Studios a revenit asupra controversei legate de folosirea inteligenței artificiale pentru voce în Arc Raiders, spunând că reacția jucătorilor a fost justificată. Audio directorul Bence Pajor a afirmat că studioul a folosit AI pentru a accelera livrarea actualizărilor, nu dintr-o preferință pentru această tehnologie.
Potrivit lui, actorii vocali au fost implicați de la început, iar studioul a creat date de... -
Creat de:
-
World of Warcraft: Forever va primi suport cu controller la lansare
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: 02.nov.2026, 20:19
- 0 comentarii
în ȘtiriWorld of Warcraft: Forever va primi suport cu controller la lansare
Blizzard pregătește pentru World of Warcraft: Forever suport Gamepad (Alpha), astfel încât jucătorii să poată aborda versiunea inspirată de WoW-ul din 2004 și cu un controller în mână. Funcția este descrisă ca o opțiune din meniul principal, activată din secțiunea Options, care schimbă pictogramele de pe ecran pentru a se potrivi cu butoanele controllerului.
Postarea spune că sistemul merge... -
Creat de:
-
Modderii readuc multiplayerul în Mass Effect Legendary Edition
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: 02.nov.2026, 05:04
- 0 comentarii
în ȘtiriModderii readuc multiplayerul în Mass Effect Legendary Edition
Echipa ME3Tweaks lucrează de trei ani la readucerea modului multiplayer din Mass Effect 3 în Mass Effect Legendary Edition, după ce acesta a lipsit din pachetul remasterizat. Proiectul nu este prezentat ca un simplu port, ci ca o refacere extinsă a experienței originale.
Modderul Audemus spune că versiunea include suportul nativ din Legendary Edition, cum ar fi controllerul și HDR, plus interfață refăcută, iluminare de... -
Creat de:
-
Josh Sawyer spune că orașele din RPG-uri sunt mult mai costisitoare decât dungeonurile
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: 02.nov.2026, 04:34
- 0 comentarii
în ȘtiriJosh Sawyer spune că orașele din RPG-uri sunt mult mai costisitoare decât dungeonurile
Josh Sawyer, directorul de design al studioului Obsidian, a explicat într-un nou vlog Q&A de pe canalul său de YouTube de ce există atât de puține RPG-uri plasate în orașe contemporane. Potrivit lui, mediile urbane sunt mai greu și mai scump de construit decât alte tipuri de decor din jocurile de rol.
Sawyer a spus că un oraș poate costa în jur de patru ori mai mult pe metru pătrat decât un dungeon, iar diferența vine... -
Creat de: