Rezultate Căutare

Restrânge
442 rezultate în 0,0062 secunde.
Cuvinte Cheie
Membri
Taguri
  •  

  • Zelnick spune că experiența GTA pe PC și consolă este în linii mari similară



    Într-o conferință cu investitorii, CEO-ul Take-Two, Strauss Zelnick, a respins ideea că jucătorii de PC au o relație fundamental diferită cu seria Grand Theft Auto față de cei de pe consolă. Răspunsul a venit după o întrebare despre roleplay și despre dacă firma urmărește să reducă diferențele dintre cele două platforme.

    Zelnick a spus că, în general, experiențele...
    Mergi la post

  • Skydance Games face concedieri după integrarea cu Warner Bros. Discovery



    La puțin peste o lună după închiderea achiziției Warner Bros. Discovery de către Paramount și redenumirea companiei în Skydance, divizia sa de jocuri a concediat un număr nespecificat de angajați. Primele semne au apărut pe LinkedIn, unde mai mulți oameni au scris că au fost afectați de reducerea de personal.

    Lead engineerul David Vera a spus că studioul a pierdut mult talent, iar principalul environment...
    Mergi la post

  • Nier: Automata a revenit la dimensiunea normală după bugul de 366 GB



    Square Enix a rezolvat problema care a umflat temporar dimensiunea de instalare a lui Nier: Automata până la 366 GB. Contul oficial Nier de pe X a anunțat că echipa a identificat cauza și a remediat-o, cerând scuze pentru inconvenient.

    Bugul apăruse vinerea trecută, când o actualizare a făcut ca RPG-ul să crească de la aproximativ 50 GB la peste 700% din mărimea obișnuită la descărcare. Deși instalarea...
    Mergi la post

  • FragPunk lansează Farlands în early access pe PC și console

    în Știri

    FragPunk lansează Farlands în early access pe PC și console



    FragPunk a primit Farlands, un nou capitol permanent axat pe livrări, disponibil acum în Global Early Access pe PC și console. Noul mod adaugă o experiență multiplayer PvPvE în care zeci de jucători împart o lume persistentă și își asumă misiuni de transport de marfă, strângere de resurse și confruntări cu alți jucători sau cu inamici controlați de joc.

    În Farlands, succesul unei curse...
    Mergi la post

  • AMD promite un fix pentru un bug care poate scrie constant pe SSD-uri



    Utilizatori de plăci video AMD raportează că un bug dintr-un utilitar din Adrenalin ar putea scrie constant pe SSD-uri și ar reduce sănătatea acestora cu aproximativ 1% pe lună. Cazul a fost semnalat pe Reddit, iar alte raportări au apărut și pe subreddit-ul Radeon, plus pe X, unde Tomasz Gawroński a spus că procesul atieclxx.exe a generat 19,5 GB de scrieri pe disc în 12 ore.

    Potrivit relatărilor, problema...
    Mergi la post

  • A Little to the Left primește astăzi o ediție pentru Switch 2

    în Știri

    A Little to the Left primește astăzi o ediție pentru Switch 2

    Max Inferno și Secret Mode au anunțat o ediție Switch 2 pentru A Little to the Left, iar lansarea are loc chiar astăzi, cu prilejul aniversării de patru ani a jocului.

    Noua versiune promite 120fps, controale Mouse Mode, timpi de încărcare mai mici, un plus vizual și suport pentru mouse și tastatură USB.

    Sursa: Nintendo Life.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
    Mergi la post

  • EVE Online primește expansiunea Fractured Skies pe 10 noiembrie

    în Știri

    EVE Online primește expansiunea Fractured Skies pe 10 noiembrie



    EVE Online se pregătește pentru lansarea expansiunii Fractured Skies pe 10 noiembrie, alături de accesul alpha plătit, disponibil non-stop, pentru companionul FPS Vanguard. Expansiunea va putea fi jucată prin Steam, Epic și clientul propriu al jocului.

    Noua actualizare aduce un HUD refăcut, nave noi și alte ajustări pentru experiența jucătorilor noi, completând schimbările introduse pe parcursul verii. Potrivit...
    Mergi la post

  • Bruce Nesmith spune că Skyrim a beneficiat de experiența acumulată la Oblivion



    Bruce Nesmith, lead designer pentru Skyrim, a spus într-un interviu că succesul jocului a venit în mare parte din păstrarea echipei și din cunoștințele acumulate pe parcursul lucrului la Oblivion. El a descris această continuitate drept un avantaj esențial, care a redus timpul pierdut cu redescoperirea unor soluții deja învățate.

    Nesmith a afirmat că această bază de experiență, uneori numită...
    Mergi la post

  • Warhammer Blood Bowl se amână pentru începutul lui 2027

    în Știri

    Warhammer Blood Bowl se amână pentru începutul lui 2027



    Slitherine a confirmat că noua versiune a lui Warhammer Blood Bowl nu va mai ajunge în 2026, cum era planificat inițial, ci în începutul lui 2027. Anunțul a fost făcut la showcase-ul Dominion Days din Berlin.

    Studioul spune că istoria jocului și feedbackul primit în timpul celui mai recent playtest au întărit convingerea echipei că produsul trebuie lăsat în lucru până devine cât mai finisat. Compania a adăugat...
    Mergi la post

  • The Citadel Project intră în early access pe Steam pe 11 noiembrie

    în Știri

    The Citadel Project intră în early access pe Steam pe 11 noiembrie

    The Citadel Project, un joc stealth creat de studioul solo Reliquary Software, va ajunge în Steam early access pe 11 noiembrie. Titlul combină influențe din Thief și Dark Messiah of Might and Magic cu un decor de tip megastructură medievală, construit în jurul infiltrării și al evitării confruntărilor directe.

    Jucătorul intră în rolul unui prizonier înarmat cu o seceră, care încearcă să evadeze dintr-o fortăreață...
    Mergi la post

  • Dominic Armato spune că Maniac Mansion încă nu l-a prins

    în Știri

    Dominic Armato spune că Maniac Mansion încă nu l-a prins



    Dominic Armato, vocea lui Guybrush Threepwood din seria Monkey Island, a vorbit într-un interviu despre jocurile de aventură care l-au format și despre titlurile pe care le apreciază în continuare. El spune că The Hitchhiker's Guide to the Galaxy i-a marcat negativ copilăria, fiind unul dintre cele mai dificile text adventure-uri pe care a încercat să le joace.

    Armato a explicat însă că tocmai experiența aceea nu l-a îndepărtat...
    Mergi la post

  • Aurbis transformă Skyrim într-un server online persistent

    în Știri

    Aurbis transformă Skyrim într-un server online persistent



    Un mod nou pentru Skyrim, numit Aurbis, încearcă să ducă RPG-ul Bethesda mult dincolo de multiplayerul cooperativ clasic. Potrivit paginii sale ModDB, proiectul transformă aventura solo într-o lume persistentă în care acțiunile jucătorilor au consecințe de durată, cu sisteme inspirate din MMO-uri și roleplay online.

    Modul nu impune rolul de jucător de roleplay, dar îl încurajează. Cei care nu vor să...
    Mergi la post

  • Path of Exile 2 primește la lansare un death recap

    în Știri

    Path of Exile 2 primește la lansare un death recap

    Grinding Gear Games a confirmat că Path of Exile 2 va avea în sfârșit un death recap la lansarea completă 1.0, programată pentru 11 decembrie. Funcția a fost arătată chiar în cadrul unei demonstrații live de conținut nou de la ExileCon, după ce personajul lui Mark Roberts a murit în direct și a afișat ecranul cu recapitularea daunelor.

    Directorul de joc Jonathan Rogers a spus că sistemul este deja suficient de bine...
    Mergi la post

  • Rulehouse aduce un șah tactil și absurd în stil Game Boy Advance

    în Știri

    Rulehouse aduce un șah tactil și absurd în stil Game Boy Advance



    Rulehouse, un joc indie pentru PC, propune o reinterpretare ciudată a șahului, în care regulile sunt schimbate constant de la un nivel la altul. Demo-ul disponibil acoperă primul act și introduce treptat mecanici noi, de la varianta simplificată cu pioni până la scenarii mai elaborate, precum o evadare din închisoare în care gărzi înarmate trag în piese.

    În loc să păstreze piesele clasice, jocul adaugă variante neobișnuite...
    Mergi la post

  • Zelnick apără din nou amânarea GTA 6 și invocă un eșec de lansare foarte mediatizat



    Strauss Zelnick spune că nu regretă amânarea lui Grand Theft Auto 6, chiar dacă decizia a venit după două întârzieri și a stârnit reacții puternice din partea fanilor. Președintele Take-Two a explicat, într-un interviu pentru WSJ, că astfel de apeluri sunt dificile, mai ales când echipele creative spun că au nevoie de timp suplimentar sau de resurse diferite.

    Zelnick a spus că obiectivul companiei este să...
    Mergi la post
Procesare...