GamesArea · comunitate de gaming

Următorul joc. Următoarea echipă.
Aceeași pasiune.

Știri, cerințe de sistem și discuții între jucători. Descoperă ce merită jucat, cere ajutor pentru PC-ul tău sau găsește oameni cu care să intri în joc.

Articole

Restrânge
  •  
  • Ora
  • Arată
Curăță tot
postări noi

  • Liquid Swords intră în faliment după probleme de plată la Samson

    Liquid Swords intră în faliment după probleme de plată la Samson



    Liquid Swords, studioul suedez din spatele lui Samson, a intrat în faliment la doar șase luni după lansarea jocului. Potrivit raportării citate din Breakit, ordinul de faliment a fost emis pe 12 octombrie, iar cererea ar fi venit chiar din partea angajaților.

    Sursele citate spun că aproximativ 30 de angajați nu au fost plătiți de cel puțin două luni. Administratorul Cirio Law a scos la vânzare studioul și activele...
    Mergi la post

  • Red Barrels spune că un playtester a ieșit plângând din studio după Outlast



    Phillipe Morin, cofondator Red Barrels, a povestit într-un interviu că atmosfera din jurul seriei Outlast poate fi atât de apăsătoare încât un playtester a fugit din studio ca să plângă afară, iar apoi nu s-a mai întors. El a spus că episodul s-a petrecut după câteva ore de testare, în timp ce echipa împingea conținutul horror tot mai departe.

    Morin a explicat și că studioul nu urmărește deliberat...
    Mergi la post

  • Aniimo - Patch Notes v1.0.3743667

    Aniimo - Patch Notes v1.0.3743667

    Actualizarea aduce optimizări pentru Companion Handbook, care primește un eveniment EXP pe perioadă limitată cât timp este sub nivelul 70. Au fost rezolvate și întârzierile severe la deschiderea meniului pe consolă, iar în Operation: Egg Heist au fost corectate afișările decalate ale poreclelor Aniimo. De asemenea, s-a reparat o problemă care împiedica revendicarea normală a recompenselor Tiered Grand Gifts Stage 4.

    Sursa: anunțul oficial al dezvoltatorului pe Steam.

    Continuă...
    Mergi la post

  • The Outlast Trials a avut un început dificil în teste

    The Outlast Trials a avut un început dificil în teste



    Philippe Morin, cofondator Red Barrels, a spus într-un interviu că The Outlast Trials a avut nevoie de șase ani de dezvoltare înainte să ajungă la lansarea în early access. Potrivit lui, echipa a trecut prin foarte multe prototipuri pentru a transforma ideea vagă a unui Outlast cooperativ într-un proiect finalizabil.

    Morin a explicat că studioul a mers prea departe cu sistemele procedurale, randomizarea și căutarea unei replayability...
    Mergi la post

  • Drunken Goddess Reflux renunță la demo-ul public de pe Steam

    Drunken Goddess Reflux renunță la demo-ul public de pe Steam

    Alliance Arts a anulat demo-ul public de pe Steam pentru Drunken Goddess Reflux, programat inițial pentru 19 octombrie, și a ales în schimb sesiuni online închise pentru un număr limitat de participanți. Studioul spune că se teme că inteligența artificială sau instrumente similare ar putea reproduce rapid prezentarea și gameplay-ul jocului înainte de lansare.

    Participarea la aceste sesiuni va presupune acceptarea în prealabil a unor cerințe...
    Mergi la post

  • Atelier Karia va primi o funcție de schimbare a siluetei

    Atelier Karia va primi o funcție de schimbare a siluetei

    Gust a confirmat că Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories va include o funcție de schimbare a siluetei personajului principal. Aceasta va fi influențată de cât mănâncă Karia în timpul gustărilor, iar jucătorii vor putea activa sau dezactiva efectul ori fixa forma aleasă.

    Jocul fantasy alchimie RPG este anunțat pentru Switch 2 la începutul anului viitor, iar studioul spune că decizia a venit după rezultatele...
    Mergi la post
Nu sunt articole în această categorie.
 
  • Ora
  • Arată
Curăță tot
postări noi
Te rog autentifică-te în contul tău pentru a vedea postări abonate.

Discuții din comunitate

Restrânge

Procesare...