Rezultate Căutare

Restrânge
437 rezultate în 0,0112 secunde.
Cuvinte Cheie
Membri
Taguri
  •  

  • A Little to the Left primește astăzi o ediție pentru Switch 2

    în Știri

    A Little to the Left primește astăzi o ediție pentru Switch 2

    Max Inferno și Secret Mode au anunțat o ediție Switch 2 pentru A Little to the Left, iar lansarea are loc chiar astăzi, cu prilejul aniversării de patru ani a jocului.

    Noua versiune promite 120fps, controale Mouse Mode, timpi de încărcare mai mici, un plus vizual și suport pentru mouse și tastatură USB.

    Sursa: Nintendo Life.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
    Mergi la post

  • EVE Online primește expansiunea Fractured Skies pe 10 noiembrie

    în Știri

    EVE Online primește expansiunea Fractured Skies pe 10 noiembrie



    EVE Online se pregătește pentru lansarea expansiunii Fractured Skies pe 10 noiembrie, alături de accesul alpha plătit, disponibil non-stop, pentru companionul FPS Vanguard. Expansiunea va putea fi jucată prin Steam, Epic și clientul propriu al jocului.

    Noua actualizare aduce un HUD refăcut, nave noi și alte ajustări pentru experiența jucătorilor noi, completând schimbările introduse pe parcursul verii. Potrivit...
    Mergi la post

  • Bruce Nesmith spune că Skyrim a beneficiat de experiența acumulată la Oblivion



    Bruce Nesmith, lead designer pentru Skyrim, a spus într-un interviu că succesul jocului a venit în mare parte din păstrarea echipei și din cunoștințele acumulate pe parcursul lucrului la Oblivion. El a descris această continuitate drept un avantaj esențial, care a redus timpul pierdut cu redescoperirea unor soluții deja învățate.

    Nesmith a afirmat că această bază de experiență, uneori numită...
    Mergi la post

  • Warhammer Blood Bowl se amână pentru începutul lui 2027

    în Știri

    Warhammer Blood Bowl se amână pentru începutul lui 2027



    Slitherine a confirmat că noua versiune a lui Warhammer Blood Bowl nu va mai ajunge în 2026, cum era planificat inițial, ci în începutul lui 2027. Anunțul a fost făcut la showcase-ul Dominion Days din Berlin.

    Studioul spune că istoria jocului și feedbackul primit în timpul celui mai recent playtest au întărit convingerea echipei că produsul trebuie lăsat în lucru până devine cât mai finisat. Compania a adăugat...
    Mergi la post

  • The Citadel Project intră în early access pe Steam pe 11 noiembrie

    The Citadel Project, un joc stealth creat de studioul solo Reliquary Software, va ajunge în Steam early access pe 11 noiembrie. Titlul combină influențe din Thief și Dark Messiah of Might and Magic cu un decor de tip megastructură medievală, construit în jurul infiltrării și al evitării confruntărilor directe.

    Jucătorul intră în rolul unui prizonier înarmat cu o seceră, care încearcă să evadeze dintr-o fortăreață...
    Mergi la post

  • Dominic Armato spune că Maniac Mansion încă nu l-a prins

    în Știri

    Dominic Armato spune că Maniac Mansion încă nu l-a prins



    Dominic Armato, vocea lui Guybrush Threepwood din seria Monkey Island, a vorbit într-un interviu despre jocurile de aventură care l-au format și despre titlurile pe care le apreciază în continuare. El spune că The Hitchhiker's Guide to the Galaxy i-a marcat negativ copilăria, fiind unul dintre cele mai dificile text adventure-uri pe care a încercat să le joace.

    Armato a explicat însă că tocmai experiența aceea nu l-a îndepărtat...
    Mergi la post

  • Aurbis transformă Skyrim într-un server online persistent

    în Știri

    Aurbis transformă Skyrim într-un server online persistent



    Un mod nou pentru Skyrim, numit Aurbis, încearcă să ducă RPG-ul Bethesda mult dincolo de multiplayerul cooperativ clasic. Potrivit paginii sale ModDB, proiectul transformă aventura solo într-o lume persistentă în care acțiunile jucătorilor au consecințe de durată, cu sisteme inspirate din MMO-uri și roleplay online.

    Modul nu impune rolul de jucător de roleplay, dar îl încurajează. Cei care nu vor să...
    Mergi la post

  • Path of Exile 2 primește la lansare un death recap

    în Știri

    Path of Exile 2 primește la lansare un death recap

    Grinding Gear Games a confirmat că Path of Exile 2 va avea în sfârșit un death recap la lansarea completă 1.0, programată pentru 11 decembrie. Funcția a fost arătată chiar în cadrul unei demonstrații live de conținut nou de la ExileCon, după ce personajul lui Mark Roberts a murit în direct și a afișat ecranul cu recapitularea daunelor.

    Directorul de joc Jonathan Rogers a spus că sistemul este deja suficient de bine...
    Mergi la post

  • Rulehouse aduce un șah tactil și absurd în stil Game Boy Advance



    Rulehouse, un joc indie pentru PC, propune o reinterpretare ciudată a șahului, în care regulile sunt schimbate constant de la un nivel la altul. Demo-ul disponibil acoperă primul act și introduce treptat mecanici noi, de la varianta simplificată cu pioni până la scenarii mai elaborate, precum o evadare din închisoare în care gărzi înarmate trag în piese.

    În loc să păstreze piesele clasice, jocul adaugă variante neobișnuite...
    Mergi la post

  • Zelnick apără din nou amânarea GTA 6 și invocă un eșec de lansare foarte mediatizat



    Strauss Zelnick spune că nu regretă amânarea lui Grand Theft Auto 6, chiar dacă decizia a venit după două întârzieri și a stârnit reacții puternice din partea fanilor. Președintele Take-Two a explicat, într-un interviu pentru WSJ, că astfel de apeluri sunt dificile, mai ales când echipele creative spun că au nevoie de timp suplimentar sau de resurse diferite.

    Zelnick a spus că obiectivul companiei este să...
    Mergi la post

  • Bruce Nesmith spune că Todd Howard simplifică jocurile pentru jucători

    în Știri

    Bruce Nesmith spune că Todd Howard simplifică jocurile pentru jucători



    Bruce Nesmith, lead designer pentru Skyrim, a vorbit într-un interviu despre felul în care Todd Howard abordează designul de joc. Potrivit lui, directorul Bethesda are un talent de a privi proiectele prin ochii unui jucător obișnuit și de a tăia complicațiile care pot sta în calea distracției.

    Nesmith afirmă că Howard intervenea adesea când ideile deveneau prea încărcate, preferând soluții mai simple și...
    Mergi la post

  • GOG pregătește un nou Galaxy pentru Windows, macOS și Linux

    în Știri

    GOG pregătește un nou Galaxy pentru Windows, macOS și Linux



    GOG a anunțat că launcherul său Galaxy va primi o revizuire în 2027, cu versiuni pentru Windows, macOS și Linux. Compania spune că lucrează la un client refăcut, mai simplu și mai rapid, după ce actuala variantă 2.0 nu a depășit faza de beta și a fost criticată pentru performanță.

    Noua versiune este prezentată drept opțională, iar magazinul își menține promisiunea...
    Mergi la post

  • Sam Hulick publică noul remix N7 Day pentru Mass Effect: Universe

    în Știri

    Sam Hulick publică noul remix N7 Day pentru Mass Effect: Universe



    Sam Hulick a publicat versiunea sa reorchestrată pentru trailerul asociat cu Mass Effect: Universe, după ce anunțase în octombrie că lucrează la o rescriere muzicală inspirată de propria sa viziune asupra proiectului. Compozitorul spune că rezultatul este gândit ca un omagiu adus trilogiei originale, dar și ca o explorare a unui teritoriu nou.

    Hulick a descris abordarea drept un echilibru între sunetul clasic Mass Effect...
    Mergi la post

  • Discord trece la Rust pentru un client mai rapid și mai puțin gurmand de memorie



    Discord pregătește o schimbare majoră de infrastructură pentru clientul său, trecând de la Electron la Rust. Potrivit CTO-ului Stanislav Vishnevskiy, obiectivul este mutarea întregului client pe noul limbaj, după ce o parte importantă din infrastructură, tehnologia de voce și chiar clientul actual foloseau deja Rust.

    Compania spune că această schimbare ar trebui să elimine dependența de Electron și...
    Mergi la post

  • Embark spune că ar putea adăuga PvE în Arc Raiders, dar analizează impactul asupra nucleului jocului



    Embark Studios spune că adăugarea unui mod PvE în Arc Raiders nu ar fi dificilă din punct de vedere tehnic, însă studioul încă încearcă să stabilească ce înseamnă asta pentru experiența de bază a jocului. Patrick Söderlund, CEO-ul companiei, a explicat că echipa a evitat până acum să modifice prea mult bucla principală a unui joc PvPvE, în care tensiunea vine tocmai din prezența ambelor tipuri de...
    Mergi la post
Procesare...