Denis Dyack a acuzat marii editori că abuzează de early access, folosindu-l ca pe un instrument de promovare pentru jocuri deja foarte finisate, care ar fi suficient de aproape de lansarea completă. În opinia lui, această practică a schimbat așteptările jucătorilor și a făcut mai dificilă viața studiourilor indie, care depind de early access pentru a-și termina proiectele și a le lansa.
Dyack a spus...